Сцена 2.1: Дорога к информатору
Кадр 1 (Панель 1):
Ракурс: Улица Нижнего города.
Визуал: Кассар и Лия идут по узкому мосту из досок, перекинутому через затопленную улицу. Вода внизу чёрная, маслянистая.
Диалог:
Кассар: «Идём быстро. Не смотри по сторонам. Если увидишь что-то с красными глазами — не беги».
Лия: «Почему?»
Кассар: «Они любят погоню. А ты не выиграешь».
Звук (SFX): «СКРИП ДОСОК»
Кадр 2 (Панель 2):
Ракурс: Сбоку — из тени за ними следят.
Визуал: Вампир-разведчик. Тощий, со впалыми щеками, в рваном плаще. Глаза — красные точки.
Текст (Капшн): «Они чувствуют страх. Это их хлеб».
Звук (SFX): «ШШШ...» (разведчик исчезает в темноте).
Кадр 3 (Панель 3):
Ракурс: Кассар останавливается у старого бункера.
Визуал: Полуразрушенное здание с бетонными стенами, исписанными граффити. На двери — символ черепа с перекрещенными костями.
Диалог:
Кассар: «Здесь живёт Крыс. Он знает всё, что происходит в городе. И продаёт это за выпивку».
Лия: «Ему можно доверять?»
Кассар: «Нельзя. Но у него есть то, что нам нужно».
Звук (SFX): «УДАР КУЛАКОМ В ДВЕРЬ»
Кадр 4 (Панель 4):
Ракурс: Дверь открывается.
Визуал: Крыс — грязный старик с бегающими глазами, в вязаной шапке. Изо рта — золотой зуб.
Диалог:
Крыс: «Кассар! Живой! А говорили, ты сдох в канализации».
Кассар: «Говорили — и врали. Пусти, дело есть».
Крыс: (замечает Лию) «А это что? Свежая кровь?»
Кассар: (хватает Крыса за воротник) «Ещё раз так пошутишь — останешься без языка».
Крыс: (смеётся) «Ладно-ладно, шучу. Заходите».
Звук (SFX): «ТРЕСК ТКАНИ»
Кадр 5 (Панель 5):
Ракурс: Внутри бункера.
Визуал: Крыс сидит на перевёрнутом ящике, Кассар и Лия стоят. На стенах — старые карты, списки, фотографии вампиров, перечеркнутые крестами.
Диалог:
Крыс: «Итак, что нужно старому охотнику?»
Кассар: «Проход в Шпили. Через вентиляцию. И... информация о Морване».
Крыс: (прищуривается) «Опасно. Очень опасно».
Кассар: (кладёт на стол серебряную монету) «Опасно для тебя — не для меня».
Звук (SFX): «ЗВОН МОНЕТЫ»
Кадр 6 (Панель 6):
Ракурс: К